Dò tia thế hệ tiếp theo và Tensor Core cộng với bộ mã hóa kép NVIDIA AV1 Encoder cung cấp sức mạnh cho các công cụ mới cho 3D, sản xuất video, live streaming, game modding và nhiều thứ khác. Công nghiệp sáng tạo nội dung đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có. Cho…
Thẻ: Omniverse
OVX: Nền tảng đồ họa và mô phỏng cho Metaverse với kiến trúc GPU mới Ada Lovelace
NVIDIA công bố thế hệ thứ hai của NVIDIA OVX tại GTC 2022, được hỗ trợ bởi kiến trúc NVIDIA Ada Lovelace GPU và công nghệ mạng nâng cao, để mang đến những khả năng mới cho mô phỏng digital twin (phiên bản số), AI và đồ họa theo thời gian thực đột phá. Những hệ thống…
Chuẩn bị cho Metaverse với NVIDIA Omniverse và Dell Technologies
Khi công nghệ phát triển, đôi khi tính sáng tạo lại dẫn đến sự phức tạp. Trong trường hợp của thiết kế đồ họa 3D, các nhóm với các kỹ năng đa dạng phải kết hợp với nhau. Mỗi thành viên trong nhóm – từ nghệ sĩ, nhà thiết kế và họa sĩ hoạt hình đến kỹ…
ISC 2022: NVIDIA tăng tốc AI, phiên bản số, điện toán lượng tử và HPC tại biên
Các siêu máy tính, công cụ và một hệ sinh thái điện toán lượng tử đang mở rộng hứa hẹn sẽ mang đến những khả năng đột phá với các siêu chip và phần mềm của NVIDIA Các nhà nghiên cứu đang vật lộn với những thách thức lớn ngày nay nhận được sự trợ…
Extended Reality là gì?
Thực tế mở rộng, hay XR (Extended Reality), là một thuật ngữ chung đề cập đến các công nghệ nhập vai (immersive) bao gồm thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) hay thực tế hỗn hợp (MR). Những tiến bộ trong thực tế mở rộng đã thay đổi cách chúng ta làm việc, sống và vui chơi nhưng…
NVIDIA ra mắt OVX – Hệ thống điện toán dành cho các phiên bản số công nghiệp
NVIDIA OVX được xây dựng nhằm mục đích để mô phỏng các ứng dụng vô cùng phức tạp trong ngành robot, AI, tự động hóa công nghiệp và nhiều thứ khác. Nhân sự kiện GTC 2022, NVIDIA đã công bố NVIDIA OVX, một hệ thống điện toán được thiết kế để cung cấp sức mạnh xử…
NVIDIA công bố nền tảng Digital Twin dành cho lĩnh vực điện toán khoa học
NVIDIA Modulus với Physics-Informed AI kết hợp cùng Omniverse mang lại những bước tiến quy mô hàng triệu lần để tạo mô hình hiện tượng vật lý cho NVIDIA’s Earth-2 và các trang trại gió của Siemens Gamesa GTC 2022 – NVIDIA vừa công bố một nền tảng dành cho các phiên bản số (digital…
Học cách xây dựng trong Omniverse từ các chuyên gia Thiết kế và Mô phỏng 3D tại NVIDIA GTC
NVIDIA Omniverse tiếp tục chuyển đổi quy trình làm việc cho các nhà phát triển, nhà nghiên cứu và nhà sáng tạo trên khắp thế giới – và vẫn còn nhiều điều khác sắp xảy ra. Trải nghiệm nhiều thứ khác mà Omniverse sẽ cung cấp trong gian hàng ảo tại NVIDIA GTC, khai mạc vào ngày 21 tháng 3…
NVIDIA hỗ trợ cho phần nội dung và trình diễn tại RealTime Conference
RTC (RealTime Conference) giới thiệu cách NVIDIA cho phép các pipeline mới để tạo ra, phân phối và tiêu thụ nội dung. Từ hình đại diện AI đến môi trường hình ảnh tương tác thực tế, khả năng vô hạn được tăng cường bởi AI cho nội dung 3D đang khiến khán giả phải trầm trồ…
Các game thủ, nhà thiết kế, các tài xế có thể cảm nhận công nghệ NVIDIA GeForce RTX và AI ở khắp mọi nơi
Một bản tin trước thềm CES đã công bố hơn 160 máy tính xách tay với các GPU GeForce RTX 30 Series, các tựa game mới, một nền tảng Omniverse mở rộng, công nghệ GeForce NOW trên nhiều hệ thống và thiết bị hơn, cùng nền tảng vận tải tự động được xây dựng trên…