Việc phân phối trải nghiệm thực tế mở rộng (XR) hiện tại được giới hạn trong các thiết lập máy tính để bàn và máy trạm cục bộ, chứa các GPU cao cấp cần thiết để đáp ứng các yêu cầu tính toán. Để các giải pháp XR mở rộng quy mô vượt qua cơ sở…
Thẻ: GTC22
Nâng cấp khả năng sáng tạo nội dung 3D với NVIDIA Omniverse
Tại GTC22 vừa qua, NVIDIA đã công bố các bản cập nhật quan trọng cho hàng triệu người sáng tạo creator sử dụng nền tảng cộng tác thiết kế 3D theo thời gian thực NVIDIA Omniverse. Các thông báo bắt đầu với các bản cập nhật cho các ứng dụng Omniverse Create, Machinima và Showroom, với bản phát hành Chế độ xem vô tận . Được…
NVIDIA Clara Holoscan MGX – Nền tảng điện toán AI cho lĩnh vực Y tế
NVIDIA giới thiệu Clara Holoscan MGX nhân dịp GTC22 vừa qua. Đây là một nền tảng tiên tiến dành cho các thiết bị y tế để phát triển và triển khai các ứng dụng AI theo thời gian thực, được thiết kế đặc biệt để đáp ứng các tiêu chuẩn quy định bắt buộc của ngành y tế….
Cải tiến giao tiếp thời gian thực với NVIDIA Maxine
Như chúng ta thấy, mọi người đều muốn người khác nghe tiếng của mình một cách rõ ràng. Đặc biệt là trong các cuộc gọi video hoặc phát trực tiếp từ văn phòng ngay tại nhà của họ. Khi âm thanh rõ ràng, không bị tiếng vọng và ảnh hưởng bởi tiếng ồn xung quanh như…